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1161.
新世紀卡通漫畫技法.5,分鏡頭表現篇(簡體書)
作者:
武湛
出版社:
中國青年出版社
出版日:
2008/04/01
裝訂:
平裝
本書就是從電影中獲得靈感,將電影的表現手法運用于漫畫,從而加強漫畫的表現力。怎樣表現故事中角色的心理狀態?怎樣通過有效的情節發展來吸引讀者?通過場景的串聯來使故事情節富于變化,這種處理方式是可行的。請您把自己當作導演,以越過視窗從攝像機鏡頭中觀看的心情來閱讀漫畫。如果視點能夠冷靜下來,將“場景”作為漫畫來對待,大家的表現空間就會得到拓展。從很久以前開始,許多畫家就開始在漫畫制作中借鑒電影的表現手法
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1162.
新世紀全國高等教育影視動漫藝術叢書.動畫原理與動畫設計(簡體書)
作者:
羅江玫
出版社:
西南師範大學出版社
出版日:
2008/03/01
裝訂:
平裝
動畫是一門集藝術與技術于一體的學科。動畫是當代文化的集合點——它包括了文學、電影、美術、音樂、傳播等多個學科門類的內容。動畫是當代文化一種特殊而典型的語言形式——我們生活中的大部分時尚形式似乎都與動畫相關。動畫又是一個產業——已成為世界創意產業中非常重要的組成部分。總之,動畫不僅僅是一種藝術形式,更是一個龐大而復雜的系統性學科。所以,動畫教育和人才培養是一個極具難度的課題。它不僅包含了龐雜的學術內
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1163.
動畫運動規律(附贈1張CD)(簡體書)
出版社:
現代出版社
出版日:
2008/03/01
裝訂:
平裝
運動規律作為一個嶄新的視覺領域,是研究自然界中物體在時間的展開過程中,動作的順序性、間隔性、交叉性、連貫性和發展性等內容的學科,是動畫片中人或物體的表演途徑。只要是牽涉到“動“的藝術都要涉及到運動的規律,因此學習運動規律是動畫創作的前提,也是動畫專業的學生區別其它視覺藝術專業的重要標志之一。《動畫運動規律》共分為五個部分。第一部分為動畫的整體概述,主要介紹動畫片的基本原理與製作流程、線條和變形的訓
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1164.
卡通動漫30日速成.動物(簡體書)
作者:
叢林
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2008/03/01
裝訂:
平裝
本書是“卡通動漫30日速成”系列之一。全書采用“分解記憶法”將卡通動物的繪畫分成30天來學習。在每一天中,先以親切自然的語言講解當天主題的繪畫技法,然后匯總出該主題的多種形象,以拓寬讀者眼界,最后,通過實戰練習帶給讀者學習的成功感。本書以一種輕松有效的方法教會初學者在短短的30天內掌握卡通動物的畫法,非常適合卡通動漫工作人員及繪畫愛好者閱讀。
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1165.
卡通動漫30日速成:特效(簡體書)
作者:
叢林
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2008/03/01
裝訂:
平裝
特效是通過畫面語言將抽象的事物變成直觀的顯現,特效的運用會使卡通畫面更為生動精彩。全書采用“分解記憶法”將卡通特效的繪畫分成30天來學習。在每一在中,先以親切自然的語言講解當天主題的多種繪畫技法,最后,通過實戰練習帶給讀者學習的成功感。 本書以一種輕松的方法教學初學者在短短30天內掌握特效的畫法,非常適合卡通動溫柔工作人員及繪畫愛好者閱讀。
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1166.
原畫設計(簡體書)
作者:
曹田泉
;
吳振
出版社:
上海人民美術出版社
出版日:
2008/03/01
裝訂:
平裝
原畫在動畫製作中處于核心地位。動畫製作過程其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多很簡單的元素被有意識有目的地串聯在一起。這一切其實就是關於表演、動畫角色的表演。原畫師通過姿勢和動作讓角色活起來,賦予它性格和個人的表達,表現它的意志和情感,只有這樣才能真正打動別人。原畫設計還應該把角色動作與場景變換、鏡頭移動、角色態度等綜合因素考慮進去。本書系統地介紹原畫設計的基本知識。本書是藝術設
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1167.
動畫設計(簡體書)
作者:
于瑾
出版社:
上海人民美術出版社
出版日:
2008/03/01
裝訂:
平裝
本書是高等院校動漫教材之《動畫設計》,閱讀對象是當前的動漫藝術教育。內容包括動畫設計基礎原理、動畫設計的基本思路、角色的復合動作設計、動畫特殊的表現語言——攝影機運動、動畫特殊的表現語言——變形運動、綜合練習實例。
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1168.
動漫畫場景設計(簡體書)
作者:
陳凱
;
馮潛
出版社:
上海人民美術出版社
出版日:
2008/03/01
裝訂:
平裝
“動畫”和“動漫”,這兩個詞只有一字之差,在一般公眾的語詞里甚至不會感到它們的差異,但在專業教育方面卻有著很多的不同,甚至可以反映中國應用美術在這二十多年來的巨大變化。 “動漫場景”是用來烘托角色或其他一切畫面主體物的景物繪畫。本書為“高等院校動漫教材”之一,圖文並茂地介紹了動漫畫場景設計的基本知識。內容包括:動漫場景的分類,動漫場景的設計要素,實戰教程,Mattepainting介紹等。
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1169.
卡通角色造型(簡體書)
作者:
徐騰
出版社:
湖北美術出版社
出版日:
2008/02/01
裝訂:
平裝
本書內容包括:角色的構想、面部、體格、服飾、卡通角色造型的表現、角色的整合、參考圖例等。本書配1光盤。
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1170.
卡通動漫30日速成.美少男(簡體書)
作者:
叢林
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2008/02/01
裝訂:
平裝
本書是“卡通動漫30日速成”系列之一。全書采用“分解記憶法”將卡通美少男的繪畫分成30天來學習。在每一天中,先以親切自然的語言講解當天主題的繪畫技法,然后匯總出該主題的多種形象,以拓寬讀者眼界,最后,通過實戰練習帶給讀者學習的成功感。本書以一種輕松有效的方法教會初學者在短短的30天內掌握美少男的畫法,非常適合卡通動漫工作人員及繪畫愛好者閱讀。
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1171.
高級動畫繪制員(國家職業資格三級)(簡體書)
作者:
當軍
出版社:
中國勞動社會保障出版社
出版日:
2008/02/01
裝訂:
平裝
本書共分三章,內容包括:人物和動物中間畫的繪制;自然現象中間畫的繪制;動畫檢查等。
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1172.
卡通動漫30日速成 1 美少女(簡體書)
作者:
叢琳
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2008/01/01
裝訂:
平裝
本書通過分析日本漫畫大師作品中“美少女”的繪制技法,采用“分解記憶法”將卡通女孩的繪畫分成30天來學習,從頭至腳逐步突破。在每一天中,先以親切自然的語言講解當天主題的繪畫技法,然后匯總出該主題的多種現象,以拓寬讀者眼界,最后,通過實戰練習帶給讀者學習的成功感。本書以一種輕松有效的方法教會初學者在短短的30天內掌握美少女的畫法,非常適合卡通動漫工作人員及繪畫愛好者閱讀。
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1173.
動畫造型設計教程(簡體書)
作者:
沈寶龍
出版社:
浙江人民美術出版社
出版日:
2008/01/01
裝訂:
平裝
本書內容包括:動畫造型設計概述、動畫造型設計的形式美法則與形的基本要素、動畫造型設計基礎、動畫角色造型技巧——角色塑造、動畫大師名作鑑賞。
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1174.
動漫設計-矢量插畫篇(簡體書)
作者:
綠業教育教研院
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2008/01/01
裝訂:
平裝
本書講解了在計算機應用技術廣泛普及的時代背景之下矢量插畫的創作形式以及規律。全書在Illustrator CS2環境下進行項目實踐操作,根據學生的學習需求又結合了行業中的製作規範,選擇矢量插畫應用的四個方面著重講解,分析了報刊、商業廣告、吉祥物以及兒童圖書插畫的應用規範、創作思路以及表現手法。 本書以實現工程項目為主線,以綜合講解、運用平面設計思想為輔線,理論論述高屋建瓴,具體操作步驟清晰,講
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1175.
動漫人物創作技巧續編(簡體書)
作者:
史建期
出版社:
上海遠東
出版日:
2008/01/01
裝訂:
平裝
《動漫人物創作技巧》姊妹篇。作者的動漫創作心得與大量的動漫造型,將使初學者得益匪淺。 動漫是深受廣大青少年甚至成年人喜愛的一種藝術形式。 學習動漫也有一個借鑒國外藝術形式,吸取中國傳統藝術營養的過程。中國的動漫藝術早年就受到美國迪斯尼動畫的影響;不僅在動畫造型設計方面,而且在以古典名著為題材的創作方面,都和迪斯尼動畫相似。 但是,中國的動畫片一開始就比較注意本民族的特點。例如,上世紀60年
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1176.
動漫基礎教學(簡體書)
作者:
萬眾
;
王懿清
;
田蘇娜
出版社:
遼寧美術出版社
出版日:
2008/01/01
裝訂:
平裝
隨著科學技術的發展和社會文化的進步,許多傳統藝術形式都得到了飛速發展,動漫藝術作品也是如此。 《動漫基礎》是為動漫相關專業的專業基礎課準備的模塊化課程教材。本教材共三章,主要介紹了動畫的起源、動漫的發展、中國動畫發展歷程、日、韓動畫發展歷程、動漫造型基礎、動漫原畫的設定、原畫的造型、角色的藝術性等內容。
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1177.
動畫概論(附盤)(簡體書)
作者:
劉荃
;
劉小林
出版社:
中南大學出版社
出版日:
2008/01/01
裝訂:
平裝
《動畫概論》是高等院校動畫專業所設置的基礎課程,依據該課程設置所編寫的本教材,通過對動畫的概念與藝術特徵、基本技法以及行業狀況等方面的概要論述,旨在引導入門學生,結合實際對動畫從感性進入到理性認識,從而在全面了解動畫的基礎上,為積極自主地學習后續各門動畫專業課程打下基礎。
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1178.
動漫造型設計(簡體書)
作者:
譚東芳
;
丁理華
出版社:
海洋出版社
出版日:
2008/01/01
裝訂:
平裝
動漫造型設計是高校動漫專業必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了動漫造型設計中各類元素的設計原理,包括人物、動物、怪物、機械以及其他必要的基礎及輔助性原理,包括動作設計原理、人體結構、服飾設計等。 全書由9章構成:動漫造型基礎、人體結構、人物的動態與表演、人體的夸張模式、服飾考證與設計、動物設計、怪物設計、機械設計和設計實例。 本書不再止步于以
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1179.
1CD--動畫藝術概論(簡體書)
作者:
馮文
出版社:
海洋出版社
出版日:
2007/12/11
裝訂:
平裝
本書是動畫專業的基礎課程教材,是每一位動畫專業的學生首次「認識」動畫的途徑,由6章和2個附錄構成。本書以教學大綱為基礎,結合數年教學經驗,將課堂上學生常提問的內容加強重點分析與解釋,編寫思路從三個方面出發:1.動畫是什麼:介紹動畫的定義、動畫的本質與特點,並重點介紹世界動畫史上重要的里程碑。2.動畫有什麼:通過不同的分類方法,進入五彩繽紛的動畫世界,加強對動畫形式的認知,並從歷史發展、文化背景的角
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1180.
動畫設計造型(簡體書)
作者:
陸紅陽
出版社:
廣西美術出版社
出版日:
2007/12/01
裝訂:
平裝
本書分為六章,內容包括動畫造型的基礎與訓練、二維動畫造型設計、動畫造型設計常見的表現形式、三維動畫造型設計、動畫角色造型作品欣賞等。
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