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三民網路書店 中國圖書館分類法 / 工業技術 / 自動化技術、計算機技術 / 計算技術、計算機技術 / 多媒體技術與多媒體計算機

552筆商品,2/28頁
多媒體製作與應用(簡體書)
滿額折
作者:張興華  出版社:電子工業出版社  出版日:2024/03/01 裝訂:平裝
本書深入淺出地講解多媒體製作的流程及每個環節的操作要點,是一本專門針對需要獨立完成多媒體作品製作的人群而編寫的,完全根據"如何獨立完成多媒體作品的製作”展開。用不同的章節分別完成靜態圖像的採集與加工、音頻的採集與加工、視頻的採集與加工、動態圖像(動畫)的製作和各種媒體的集成。全書主要涉及Adobe公司的5種軟件,分別是Photoshop、Audition、Premiere、Animate、Authorware,在不同的章節分別由淺入深、循序漸進地進行應用講解,重點突出,易學易用。
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定價:390 元, 優惠價:87 339
多媒體技術與應用案例教程(簡體書)
滿額折
作者:呂君可  出版社:化學工業出版社  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
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定價:419 元, 優惠價:87 365
智能多媒體理論與實戰(微課版)(簡體書)
滿額折
作者:陳鋒; 陳平平; 郭恩特; 鄭明魁; 吳麗君  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2024/01/02 裝訂:平裝
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定價:414 元, 優惠價:87 360
新媒體技術應用(簡體書)
滿額折
作者:曾琦  出版社:電子工業出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
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定價:204 元, 優惠價:87 177
多媒體製作技術(微課版)(第3版)(簡體書)
滿額折
作者:戴敏利; 劉暢  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書主要介紹多媒體製作的實用技術,包括文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體的實際處理與製作技術。全書共分7章,第1章為多媒體製作概述;第 2章以Photoshop 2020為工具,介紹圖形圖像素材的獲取與製作;第3章以Audition 2020為工具,介紹聲音素材的採集與製作;第4章以Animate 2020為工具,介紹動畫素材的採集與製作;第5章以Premiere Pro 2020為工具,介紹視頻素材的採集與製作;第6章介紹虛擬現實技術;第7章為多媒體製作項目實訓。本書為“十二五”江蘇省高等學校重點教材。
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定價:299 元, 優惠價:87 260
多媒體技術及應用(簡體書)
滿額折
作者:馬永強; 趙麗紅; 王慧聰  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
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定價:312 元, 優惠價:87 271
數字媒體技術及應用(下冊)(簡體書)
滿額折
作者:王國省; 夏其表  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2023/12/01 裝訂:平裝
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定價:336 元, 優惠價:87 292
多媒體應用技術(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:季怡; 龔聲蓉; 劉純平  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/12/01 裝訂:平裝
全書共分12章:第1章 多媒體技術概述,第2章 數字音頻處理,第3章 視覺信息處理,第4章 多媒體數據壓縮與編碼技術,第5章 多媒體數據處理的技術標準,第6章 多媒體系統結構,第7章 超文本與超媒體技術,第8章 多媒體數據庫技術,第9章 虛擬現實技術,第10章 流媒體技術,第11章 多媒體信息安全技術,第11章 多媒體信息安全技術,第12章 Java多媒體程序設計。
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定價:330 元, 優惠價:87 287
多媒體技術及應用案例教程(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:李建芳  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/12/01 裝訂:平裝
本書是根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會起草的《計算機基礎課程教學基本要求》中有關“多媒體技術及應用”課程的教學要求編寫而成的。主要講述各類媒體素材的處理與合成技術,以及與之相關的多媒體技術基本理論。全書分為兩部分:第一部分教學內容共6章,依次為多媒體技術概述、圖形圖像處理、動畫製作、音頻編輯、視頻處理、多媒體作品合成;第二部分為實驗內容,依次對應於第一部分的第1~6章內容。
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定價:359 元, 優惠價:87 312
多媒體技術與應用立體化教程(微課版)(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:戴敏利  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/12/01 裝訂:平裝
本書主要講解多媒體技術的相關概念及應用,主要內容包括多媒體技術概述、圖形圖像處理、音頻製作、動畫製作、視頻剪輯與製作,以及技能實訓。本書內容由淺入深、循序漸進,且提供了大量的案例和習題,重點在於培養讀者的實際應用能力,有較強的實用性。本書可作為普通高等學校、職業院校計算機相關專業開設的“多媒體技術與應用”課程的教材,也可作為各類社會培訓學校相關專業的教材,還可作為計算機愛好者自學多媒體技術與應用的參考書。
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定價:359 元, 優惠價:87 312
數字媒體技術及應用(上冊)(簡體書)
滿額折
作者:王國省; 黨改紅  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2023/11/01 裝訂:平裝
本書針對高等院校數字媒體專業編寫,由淺入深、循序漸進地介紹了數字媒體技術的相關知識,其中包含多個Adobe公司全新推出的數字媒體製作軟件的操作方法和使用技巧。全書分為教學篇和實踐篇:教學篇主要概述數字媒體技術,講解數字圖像處理和音頻編輯;實踐篇則提供了與理論教學內容相配套的八個實驗,是對教學內容的實踐和補充。本書內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,與實踐結合密切,具有很強的實用性和可操作性,便於讀者自學,使學生充分體驗自由創作的樂趣。本書適合作為高等院校數字媒體技術課程的教材,也可作為培訓學校的培訓教材,以及廣大圖像處理人員、動畫製作人員、音視頻編輯人員的自學參考書。
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定價:299 元, 優惠價:87 260
數字媒體交互設計(慕課版)(簡體書)
滿額折
作者:張靖瑤  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/10/01 裝訂:平裝
內容提要數字媒體交互設計是在產品創建的初期搭建的簡單產品框架中實現用戶與產品進行交流互動的設計,它能夠按照客戶需求快速創建產品的線框圖、流程圖、原型和Word說明文檔等內容。同時交互設計還支持多人協作設計和共享版本的控制管理。本書由淺入深地講解了產品交互原型的創建方法和設計規範,以“知識解析+課堂案例”為主線展開講解:知識解析能幫助學生系統地瞭解Web和移動 UI 設計的各類規範;課堂案例能幫助學生快速熟悉移動 UI交互設計流程,提高學生實戰技能。幫助讀者快速掌握產品原型工具的使用方法和技巧,同時瞭解產品交互原型設計需要掌握的設計規範,全面、系統地介紹了網頁及移動 UI 設計及交互設計的基礎知識和操作技巧,主要內容包括交互設計開發流程、初識web及移動 UI 設計、UI 設計規範、Web及移動產品交互設計開發及項目實施等。第一章交互設計開發流程:介紹交互設計的基本概念與理論基礎、設計流程以及從實踐中總結的交互設計的方法體系,漸進的理解用戶體驗,為更深入的學習建立良好的開端。第二、三章讓讀者瞭解web端和移動產品UI設計的規範,佈局設計理論以及交互設計組件的分類和應用,雖然並不是每個項目都要實現所有的步驟,但掌握完整的流程步驟有助於設計師對於交互設計有更全面的把握。第四章主要介紹了原型設計工具Axure RP9,如何使用Axure RP9以及對web端交互功能案例的詳解,包括Axure頁面設置、Axure常用元件、製作產品交互原型時的注意事項、基礎交互功能實訓案例,以及高保真交互實訓案例等內容。通過本章的學習,讀者能掌握Axure RP9的使用方法和技巧,並根據相關案例製作相應的交互原型。第五、六章移動端交互設計開發製作工具-墨刀及Adobe XD,主要介紹了通過墨刀、Adobe XD基礎知識,在軟件中實現交互功能的案例講解,包括基本工具的使用、基礎操作、插件介紹和高保真交互原型實訓案例等內容。通過學習,讀者能夠掌握如何將理論知識通過交互設計軟件創建原型的使用方法和技巧,完成原型的交互設計。鑒於實踐在交互設計中的重要作用,本書通過多個項目案例的實施進行分析研究,對設計團隊總結的設計方法進行了完整而詳細的介紹,幫助讀者對每個交互設計方法建立更深刻的認識,掌握方法的實踐運用。同樣地,不是所有方法都適合每個項目,設計師應該根據實際需要和用戶目標量身定制設計方法體系。本書可作
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定價:479 元, 優惠價:87 417
數字媒體技術與應用(移動學習版)(簡體書)
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作者:劉琴琴; 王哲  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/10/01 裝訂:平裝
本書系統地介紹了數字媒體技術的基礎知識和相關軟件的使用,包括數字媒體技術概述、使用Photoshop處理圖像、使用Animate製作動畫、使用Audition編輯音頻、使用Premiere製作視頻、使用After Effects製作後期特效等內容,最後還將數字媒體技術與商業案例相結合,對全書知識進行綜合應用和設計實戰。 為了便於讀者更好地學習本書內容,本書提供有“疑難解答”“技能提升”“提示”“資源鏈接”等小欄目來輔助學習,並且在對應操作步驟和部分案例旁附有對應的二維碼,讀者可通過掃描二維碼觀看操作步驟的視頻演示,或是預覽該案例的效果。同時,本書還融入了素養相關的知識,以落實“立德樹人”的教學目標。
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定價:359 元, 優惠價:87 312
數字媒體項目管理(簡體書)
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作者:馬建明; 王家福  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/09/07 裝訂:平裝
(一)課程主題數字媒體項目管理是數字媒體生產運維和項目管理的交叉學科,是項目管理的原理和方法在新媒體領域的應用。《數字媒體項目管理》是項目管理領域中比較全面闡述數字媒體項目管理的一本教科書,將項目管理九大知識體系(項目集成管理、範圍管理、時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、溝通管理、風險管理和採購管理)和五大過程組(啟動、計劃、實施、監控和收尾)理論應用到了新媒體項目中,並以“項目管理知識體系指南))為基礎,為內容創生、交互、展現等項目的管理提供了堅實的框架和基礎。(二) 課程的特色和亮點1. 團隊優勢本課程依託四川傳媒學院國家一流專業數字媒體藝術,向高校數字媒體創意與設計類院學生輻射,教學團隊教師結構合理且經過20餘年的實踐及教學經驗積累,能夠保證教學內容的科學性、專業性和實踐性。2. 課程設計優勢課程內容緊扣行業發展前沿和人才培養需要,根據項目管理過程結合項目管理九大體系安排學習內容。加大並強化學生的實踐理解,採用案例教學與校企合作方式培養學生綜合分析能力與項目管理能力。3. 教學方式改革課程不斷採用創新教學法,加強學生對數字媒體項目的系統化掌握。通過線下智慧課堂結合線上平臺開展線上線下一體化教學方式改革,並結合課程思政教學改革,使學生學習過程中能同時向“發掘問題”與“自主創新”兩個方向延伸,形成一整套完備的教學資料。(三) 學習者課程收穫1. 認識數字媒體項目管理產業生態瞭解項目管理的發展史,理解數字媒體項目管理的重要性。瞭解世情、國情和社情對數字媒體產業發展的影響。能夠把握市場現狀,明確數字媒體產業未來發展方向,具備緊跟信息技術發展和業界格局新變化的能力。2. 培養系統性思維讀者能從通過對數字媒體項目管理的學習培養系統化看待數字媒體產業的相關管理工作,能認識到不同因素之間並非獨立存在,而是相互依託,互相影響。3. 掌握數字媒體項目管理知識瞭解數字媒體項目管理五大過程組,具備相應的九大知識領域的統籌管理技能。
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定價:312 元, 優惠價:87 271
數字媒體技術與應用綜合教程(簡體書)
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作者:黃攀  出版社:電子工業出版社  出版日:2023/08/01 裝訂:平裝
本書介紹了數字媒體技術的相關原理和方法,全書共7章,其中第1、2章為“基礎篇”,內容包括數字媒體技術基礎知識和數字媒體數據壓縮技術,讓讀者系統、高效地掌握數字媒體技術的基本原理和基礎知識;第3-7章為“應用篇”,內容包括數字圖像信息處理、數字音頻技術、計算機動畫製作技術、數字視頻技術和數字媒體光盤刻錄與封面設計,注重提高讀者的實踐和應用能力。
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定價:294 元, 優惠價:87 256
數字媒體藝術之美(簡體書)
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作者:李棟寧  出版社:外語教學與研究出版社  出版日:2023/08/01 裝訂:平裝
本書是一本引導讀者理解和鑒賞當代數字媒體藝術的普及讀本。從科技文化發展的視角,著重體現了媒體藝術“譜系、技術與未來”的發展主線。全書對媒體藝術譜系和數字藝術的起源、演化和未來趨勢進行了系統的闡述。書稿內容豐富,圖文並茂,具備可讀性、通俗性、實用性和
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定價:408 元, 優惠價:87 355
多媒體技術及應用(第3版)(簡體書)
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作者:李湘梅; 龔沛曾  出版社:高等教育出版社  出版日:2023/07/01 裝訂:平裝
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定價:324 元, 優惠價:1 324
數字媒體導論(第2版)(簡體書)
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作者:張銘芮  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/07/01 裝訂:平裝
數字媒體是融合的產物,是一個系統,每一個數字媒體從業者的眼光不應局限於某個領域,而應瞭解整個系統。因此本書在介紹數字媒體本質的基礎上,從數字媒體機構、數字媒體網絡、數字媒體技術、數字媒體產品和數字媒體內容、數字媒體終端6個角度系統地介紹數字媒體所涉及的理論、技術、應用和發展趨勢。 另外,鑒於數字媒體學科是科學性和藝術性的統一體,本書在內容安排上採用了“知識點+實例分析+思考”三部曲的結構,旨在讓讀者在瞭解數字媒體知識點的基礎上,理解知識點在實踐中的應用,**終掌握如何應用知識點。 本書適用於數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、遊戲等相關專業的本科生、研究生,也可供從事數字媒體經營、製作及研究的從業者閱讀參考。
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定價:210 元, 優惠價:87 183
辦公自動化高級應用案例教程(簡體書)
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作者:高海波  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/07/01 裝訂:平裝
本書以Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010為基礎,系統講述了Office 2010中這三大組件在日常辦公中的應用。內容主要包括Office軟件的基本操作,Word文檔的管理、編輯、美化等,Excel表格數據的輸入、數據透視圖的操作,PowerPoint演示文稿和幻燈片基本操作與美化,打印與發送幻燈片等。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:270 元, 優惠價:87 235
Bases de la technologie multimédia多媒體技術基礎(簡體書)
滿額折
作者:李婷  出版社:華中科技大學出版社  出版日:2023/06/13 裝訂:平裝
本專著書第一章介紹多媒體技術的基礎知識,包括相關概念和常用的多媒體素材;第二章介紹數字圖像處理的相關知識,包括數字圖像的成像原理、數字圖像的修正、美化、摳圖、數字圖像的合成;第三章介紹數字音頻處理的相關知識,包括音頻的基礎知識、音頻的錄製、音頻的剪輯、音頻的特效處理;第四章介紹數字視頻處理相關知識,包括視頻的基礎知識、視頻製作素材的編輯、視頻特效和字幕的添加、視頻的輸出;第五章以PowerPoint軟件為例介紹多媒體平臺軟件相關知識,包括多媒體平臺軟件的種類及作用,多媒體素材在PowerPoint軟件中的基本運用,PowerPoint作品設計的基本技巧.
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