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61.
多媒體技術與應用(簡體書)
作者:
丁華
;
張曉利
;
張影
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2022/11/01
裝訂:
平裝
本書介紹了多種多媒體應用軟件的使用方法和技巧,全書分為5個項目,全面、詳細地介紹了Photoshop 2022、Audition 2022、Animate 2022以及Premiere pro 2022的特點、功能、使用方法和技巧。具體內容為:多媒體技術概述、圖形圖像技術與應用、音頻技術與應用、動畫技術與應用、視頻技術與應用。本書實例豐富,內容翔實,操作方法簡單易學,附有電子資料,內容為書中所有實例源文件、軟件操作過程錄屏動畫及授課PPT,另外附贈大量其他實例素材,供讀者在學習過程中使用。
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62.
多媒體學習原理(簡體書)
作者:
劉世清
;
李智曄
出版社:
浙江大學出版社
出版日:
2022/10/12
裝訂:
平裝
本書共有七章內容,以信息時代多媒體在教育教學中的大量應用為背景,從多媒體引發人類學習方式的歷史變遷開始,逐步探討多媒體的特徵與本質,多媒體學習中的基本問題、基本模式和行為偏好,在此基礎上對多媒體學習的主體與客體進行了較全面的研究。
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63.
多媒體技術及應用(第5版)(簡體書)
作者:
魯家皓
;
張捷
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2022/10/01
裝訂:
平裝
《多媒體技術及應用 第5版》圍繞培養學生的職業技能這一主線進行內容設計,並根據現有技術對上一版所涉及的知識、技術及案例進行了更新。全書共12章,主要包括多媒體與創意設計、聲音素材的採集與製作、用屏幕截圖軟件採集素材、圖像的處理與製作、圖形的創意與設計、平面素材的綜合設計、二維動畫素材的處理與製作、三維動畫素材的處理與製作、視頻素材的採集與製作、視頻的後期合成與製作、思維導圖的設計與製作,以及虛擬現實的設計與製作等內容。 該書採用項目教學方式將知識點糅合到實際應用中,通過詳實的步驟、豐富的配圖以及直觀的實操案例真實地還原了項目的實現過程,突顯了“學中教,做中學”的職業教育特色。 該書既有基礎知識的講解,又有在基礎上使用項目化教學來幫助讀者深入學習的環節,既可作為高職院校多媒體、藝術設計等專業的教學用書,又可作為多媒體技術方面的培訓教材,還可供對多媒體技術感興趣的讀者閱讀參考。 《多媒體技術及應用 第5版》配有微課視頻,可掃碼直接觀看。其他授課電子課件和素材文件,需要的教師可登錄www.cmpedu.com免費註冊、審核通過後下載,或聯繫編輯索取(微信:15910938545,電話:010-88379739)。
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64.
多媒體技術及應用(第2版)(簡體書)
作者:
郭芬
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2022/09/01
裝訂:
平裝
全書分為7章,第1章為多媒體技術的概述,第2~6章分別介紹各種媒體的概念及創作方法,包括圖像、音頻、動畫、視頻、網頁等,第7章介紹多媒體應用開發技術。 本書配套的所有實例和素材、授課使用的電子教案及作者創作的多媒體應用實例全部共享,可登錄華信教育資源網(www.hxedu.com.cn)註冊後免費下載,或直接聯繫作者(csguofen@scut.edu.cn)索取。同時,本書還提供所有實例的操作演示,掃描書中的二維碼可觀看視頻。 本書不僅可以作為高等院校相關課程的教學用書,也可作為多媒體技術應用的社會培訓教材及廣大多媒體愛好者的參考用書。
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65.
MATLAB圖像、音頻和視頻處理基礎:模式識別應用(簡體書)
作者:
(印)蘭詹‧帕雷克
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2022/09/01
裝訂:
平裝
本書基於MATLAB編程以及實踐案例, 介紹多媒體 (圖像、音頻、視頻) 處理的概念和原理及其在模式識別中的應用, 幫助讀者掌握讀取、修改和寫入圖像、音頻和視頻文件的工具和技術。本書內容覆蓋廣泛全面, 包括MATLAB/Simulink基礎知識、各類繪圖函數, 以及圖像處理、信號處理、小波、音頻系統、信號處理系統、計算機視覺系統、統計和機器學習、神經網絡工具箱等。
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66.
新媒體制作技術(簡體書)
作者:
IMS(天下秀)新媒體商業集團
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2022/09/01
裝訂:
平裝
短視頻創作起步門檻比較低,技術要求相對不高,自帶互聯網傳播的大眾屬性,因而聚合了大量的UGC,並由此開啟了內容創作領域的流量時代。流量轉化讓短視頻產生了商業價值,並成為新時代背景下不同文化的展示和交流途徑。《新媒體制作技術》從講解短視頻內容創作的基礎理論出發,全面介紹了短視頻內容創作的概念、內容創作流程、前期拍攝、後期製作以及使用移動端和PC端視頻剪輯軟件對短視頻進行後期剪輯處理的方法和技巧,使讀者能夠輕鬆掌握短視頻的創作要領。全書共分為7章,包括內容創作技術、內容創作流程、圖片及視頻拍攝、視頻剪輯原理、移動端剪輯軟件應用、PC端剪輯軟件應用和直播與製作等內容。另外,《新媒體制作技術》還贈送授課大綱和PPT課件,以便讀者學習和教師授課。《新媒體制作技術》案例豐富、講解細緻,注重激發讀者興趣和培養動手能力,適合作為欲從事短視頻創作和短視頻愛好者的參考手冊。
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67.
多媒體技術基礎教程(簡體書)
作者:
李妍
出版社:
中國科學技術大學出版社
出版日:
2022/08/31
裝訂:
平裝
本書為*第一線上線下一流課程“多媒體創作基礎及應用”的階段性建設成果,以應用型人才的培養為目標,以項目為中心,通過任務驅動和協作學習的方式,達到知識、能力、素養的綜合培養。本書主要包括多媒體技術概述、多媒體文本處理技術、音頻信息處理技術、圖形與圖像處理技術、數字視頻處理技術、網絡多媒體應用、多媒體應用系統開發等內容,注重教材的立體化,配套教學視頻、素材及案例等教學資源。本書可作為面向所有專業和不同層次大學生多媒體技術培養的通識教育教材。
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68.
數字媒體基礎與實踐(第3版)(簡體書)
作者:
陳志雲
出版社:
華東師範大學出版社
出版日:
2022/08/27
裝訂:
平裝
信息技術的發展使人類社會進入了新媒體時代,數字媒體已逐步替代傳統媒體形式,成為人們獲取信息和發佈信息的有效手段,也成為人與人之間快捷交流溝通的利器。本書以理論結合實踐的形式,探討了聲音、圖像、動畫、視頻類媒體數字化的基本原理,通過實踐體驗掌握各種數字媒體的獲取和處理方法,以及多種媒體的集成和發佈,並探索了數字媒體在信息社會中的應用與發展。《數字媒體基礎與實踐》以理論結合實踐的形式,探討了聲音、圖像、動畫、視頻類媒體數字化的基本原理,通過實踐體驗掌握各種數字媒體的獲取和處理方法,以及多種媒體的集成和發佈,並探索了數字媒體在信息社會中的應用與發展。
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69.
數字媒體技術導論(微課視頻版)(簡體書)
作者:
李放
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2022/08/03
裝訂:
平裝
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70.
多媒體技術與應用實驗實踐教程(簡體書)
作者:
施俊
;
張輝
;
胡學鋼
出版社:
安徽大學出版社
出版日:
2022/08/01
裝訂:
平裝
本書以Adobe公司系列軟件為主進行實驗設計,全書分為7章,包括多媒體應用軟件介紹、圖形圖像處理、Flash動畫製作、音頻編輯、視頻編輯與處理、視頻後期製作與合成、多媒體創作工具等,共31個實驗,每章用“相關知識”引入,每個實驗都具有很強的可操作性和實用性,同時主要章節設計綜合實驗,便於加強學生的綜合應用能力。本書可供高等院校非計算機類專業學生使用,也可供對多媒體製作感興趣的讀者使用。
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71.
多媒體技術教程(第4版)(簡體書)
作者:
胡曉峰
;
吳玲達
;
老松楊
;
司光亞
;
謝毓湘
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2022/06/01
裝訂:
平裝
本書對多媒體技術的基本概念、技術與系統等進行全面的論述。全書共分9章,主要內容包括多媒體的基本概念、媒體處理方法與技術、多媒體軟硬體平臺、多媒體資訊管理及處理、網路多媒體技術,以及多媒體分佈應用等。本書既注重介紹多媒體技術的基礎知識,也適當介紹一些基本理論和方法,難易適中。各章之後附有習題與思考題。 本書可作為電腦及其相關專業本科生和研究生的教材,也可供從事多媒體技術研究的工程技術人員參考。
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72.
多媒體技術與網頁製作(簡體書)
作者:
郭敏
出版社:
科學出版社
出版日:
2022/01/21
裝訂:
平裝
本書仔細分析和認真總結初、中級用戶學用計算機的需求和困惑,根據日常工作的需要取材謀篇,以應用為目的,用任務來驅動,並配以應用實例本書分為四篇,共26章,內容包括多媒體技術基礎、Photoshop圖像處理、Flash動畫製作和Dreamweaver網頁設計。
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73.
多媒體技術項目化教程(簡體書)
作者:
張敬齋
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2022/01/01
裝訂:
平裝
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74.
數字媒體技術基礎實訓指導(簡體書)
作者:
張琦琪
;
曹蓓蓓
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2021/12/31
裝訂:
平裝
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75.
多媒體技術基礎及應用教程(共2冊)(簡體書)
作者:
李莉平
;
馬馮
出版社:
科學出版社
出版日:
2021/12/03
裝訂:
平裝
本書分為6章:多媒體技術基礎知識、圖形圖像處理--AdobePhotoshopCS6的應用、平面動畫
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76.
多媒體素材處理實用軟件與技巧(簡體書)
作者:
劉剛
出版社:
浙江大學出版社
出版日:
2021/09/23
裝訂:
平裝
本書共有四章:第一章為文本素材的獲取與編輯,分享了文本輸入、公式編輯器、文字識別等軟件與技巧;第二章為圖形圖像素材的獲取與編輯,介紹了圖片裁剪、去水印、摳圖、智能放大、顏色調整、結構圖及圖表製作、以圖找圖、圖片色值提取等:第三章為視音頻素材的獲取與編輯,介紹了視頻分割合併、分辨率轉換、壓縮、去水印和裁剪、音頻編輯軟件Audacity、Camtasia Studio、喵影工廠(萬興神剪手)、EV錄屏及更改AE模板的方法;第四章為動畫素材的獲取與編輯,主要分享了動畫素材的獲取、MG動畫、文字動畫、定格動畫、骨骼動畫及手繪動畫的操作技巧。
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77.
多媒體技術及應用(簡體書)
作者:
葉含笑
出版社:
國防工業出版社
出版日:
2021/09/02
裝訂:
平裝
本書系統地介紹了多媒體技術的基礎知識和多媒體軟硬件系統;詳細描述了數字音頻處理和人體音頻信號處理的方法;詳細介紹了視覺和圖像處理技術;在音頻信號處理及圖像處理等方面採用MATLAB語言進行了案例分析;簡明扼要地介紹了多媒體數據壓縮與編碼技術、多媒體視頻處理技術、多媒體存儲技術、虛擬現實技術基礎等內容;詳細介紹了醫學動畫技術、醫學多媒體案例的製作過程。本書既可作為高等院校相關課程的教材,也可供從事多媒體應用研究與開發的工程技術人員參考。
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78.
多媒體技術與應用教程(簡體書)
作者:
劉光然
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2021/07/01
裝訂:
平裝
本書以應用教育為出發點,深入淺出地闡述了多媒體技術的基本概念和基本理論,講解了多媒體應用系統的設計原則與方法,並詳細介紹了常用多媒體創作工具的使用方法與技巧。具體內容包括多媒體技術簡介,多媒體計算機相關設備的特點和性能指標,多媒體應用系統設計開發過程中涉及的美學常識基礎――構圖、色彩、聲音以及影視蒙太奇的運用法則,多媒體音頻技術、動畫/視頻技術的基本概念以及常用的工具軟件(Goldwave、Photoshop、Flash、Premiere等)的使用方法與技巧,多媒體應用系統的設計過程(以Authorware為開發工具給出一個具體應用實例),多媒體網絡技術的基本概念,多媒體數據庫與分布式多媒體應用系統的具體應用案例等。 本書內容全面、實用、條理清晰、通俗易懂,給出的實例都是日常學習中具有代表性、針對性和實用性的例子,讓讀者學以致用,觸類旁通,用**短的時間學會各種工具軟件的基本操作方法,掌握多媒體應用系統的設計過程和實際的開發方法。 本書可作為高等學校應用型本科多媒體技術應用課程的教材,也可作為多媒體愛好者的自學參考書。
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79.
媒體與交互藝術(簡體書)
作者:
柴秋霞
出版社:
上海大學出版社
出版日:
2021/07/01
裝訂:
平裝
本書稿內容包括交互藝術概述、主要特徵、審美體驗、當下不同種類的交互藝術形式及其未來的發展。重點闡釋了當下交互藝術創作常用的方法和產生不同風格的藝術手段, 探求藝術和交互的表現形式在封閉循環式的作品、各種會展上的交互媒體藝術裝置,以及公共空間的開放過程中存在的多種可能性,能為相關專業的研究者及對媒體與交互藝術感興趣的讀者提供一定的啟示與借鑒。
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80.
多媒體製作技術(第2版‧附光碟)(簡體書)
作者:
周德富
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2021/06/01
裝訂:
平裝
本書主要介紹多媒體製作的實用技術,包括文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體的實際處理與製作技術。全書共分8章,第 1章介紹多媒體製作的知識;第 2章以Photoshop CC為工具,介紹圖形圖像素材的獲取與製作;第3章以Adobe Audition CC為工具,介紹聲音素材的採集與製作;第4章以Flash CC為工具,介紹動畫素材的採集與製作;第5章以Premiere CC為工具,介紹視頻素材的採集與製作;第6章介紹流媒體素材的採集與製作;第7章介紹虛擬現實技術;第8章為多媒體製作項目實訓。本書為“十二五”江蘇省高等學校重點教材。本書以任務驅動為主線,通過“分析思路”“操作實現”和“技術要點”這3個模塊學習案例,通過“閱讀材料”模塊來開闊視野。各部分在內容上相互關聯,在結構上相互獨立,便於讀者學習。
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